健康ってマジ大事だなって……
健康であることの喜びを噛み締めている。
喉も痛くないし、頭痛も薬飲んだら収まった。今はすこぶる快適。
いや朝起きた時は全快だったんだけどね?
でも何かパソコン弄ってたら段々具合悪くなってきたっていうか頭痛がしてきて、夕方あたりは小刻みに寝たり起きたりしてた。
風邪なのかただの気圧による頭痛なのか分からんかったけど、とりあえず頭痛薬飲んだら治ってくれてほんと良かった。眩暈と頭痛は体調関係なくやってくるからほんとキツい。明日久しぶりに雨だっていうからそれの影響かな。
てか一つ風邪引いたり体調悪くなったりすると色々併発してくるからほんとに厄介。薬と睡眠を惜しみなく摂ることが大事。
今の職場の店長頭おかしいんで、それだけが面倒くさい。どこ行っても頭おかしい人が一人はいるってのはマジで真実すぎて辛い。
でも今のところ仕事自体は充実してるし、前の職場と比べてあっという間に定時がやってくるんで、その点においては悪くない。店長以外の人間はそこまで悪くなさそうだし。まぁまだあんま喋れてないからあれだけど。
やっぱ仕事ってのは機械的にというか何も考えずに作業するのが一番いいかなって感じる。何も考えずにというか、仕事のことだけ考えておくというか。
仕事やだなーとかは当然思うけど、いざ勤務開始となると嫌だとか考えてる暇はないので、やっぱ機械的にこなしたり、感情を無にして仕事してりゃ楽だなと思ったりする。心を無にしてれば頭おかしい客とかいても機械的に処理できるしね。
仲良くなれそうな人とはコミュニケーション多くても苦にならないけど、そうじゃない人の場合はただただ苦痛でしかないので、できるだけ接触しない方がいいのかなって感じる。ドライな関係ってのは案外ありがたいもんだな、と。
明日も心を無にして頑張ります。
明日晴れろ
なんというか疲弊してる感。
死んだ顔して延々と代り映えのしないツイッターとニコ動ランキングをループするという極大に無駄な時間を過ごしている。
何か頭痛い。
明日十二国記買う。忘れなければ。
GW中なんでブックオフがセールやってるけど他に何買おうか。
ハンタ揃えたりちょっと欲しい漫画とかはあるんだけど、欲しい欲が微妙っていう。
買ったら買ったで置く場所に困るから結局微妙なんだけども。
意欲湧かないならさっさと寝りゃいいのに、早く寝るのは時間が勿体ないよな~とどこかで思う自分がいて、結局無駄に夜更かしして一番無駄な時間の使い方をしてしまっているという嫌悪感みたいなものがある。
モチベーション上げてくれるような美少女が欲しい……美少女……欲しい……。
やる気起きない
何もしたくない。
最近、ゲームでやる将棋に嵌っている。
楽しい。
楽しいんだけど、ふと「何でこんなことやってるんだろう……」と我に返る瞬間がある。
あとはまぁCPU側の思考時間が結構あって、難易度を上げると一手一手のテンポが悪いのもちょっと気になる。
何かやるゲーム無いかな……と脳内を検索するんだけど、やっぱりやりたいゲームが見つからなくて、結局ドラクラをだらだらプレイしてしまったりする。
一応、今はプリンセスクラウンやりたいって思いはある。
PSP版がvitaのアーカイブスであるんだけど、残金が僅かに足りなくて、36円? のためだけに課金するのも何だかなぁ……という気分に陥ってる。
金の問題をクリアしたとしても、メモステに容量がなくて結局面倒臭いことになってしまっている。
そのための複数台持ってるvitaの出番……なのは分かってるんだけど、保護シートがないのでやっぱり面倒だしプレイってか購入しなくてまだいいかな……ってなってる。
やっぱりね、新作はね、書き始めるタイミングがね、いるよね。応募締切今月末だしね。
午前中の集中力がある時間帯に勢いに乗って書き始めたいんだけど、なかなかそういう時間が取れないのが現状。仕事したくない。
キッズソング三昧やってた。久々にニャンちゅうの声を聴いた。癒された。声優凄い。
なんかもーテンション上がらんわ。
すまぶらたのしい
やっぱ嫌なことあったらゲームするのが一番だよね。ゲームが一番私を救ってくれるよ。
まぁそのゲームでイライラすることもなくはないけど、リアルの問題(解決しない)でずっと苛々してるよりは健全だと思うよ、うん。
で、テーマが決まらなくて死にかけてる。
大まかなストーリーラインは出来たんだけど、オリジナリティ……というか世界観と設定にあんまり新規性ないし、じゃあせめてキャラの魅力とテーマ性で勝負するしかないよなってことで今考えてるんだけど、なかなかねー。
設定・世界観ってのは一番オリジナリティを出しやすく、分かりやすい部分ではあるんだけど、その分アイディアを出すのが一番難しいよね。
まぁ奇抜なだけ、斬新なだけのアイディアなら出るけどネタ感というか一発ネタでしか勝負できない感じだし、まぁ難しい。何より自分のやりたいこととかけ離れている場合が多くてモチベーション的な意味でも難しい。
となるとキャラでの差別化は必須になってしまい、更に完成度という点でテーマ性が必要になってくるだろう(と勝手に自分で思っている)。
まー斬新なストーリーがあるならそれでもいいんだけど、ギャグならよくてもシリアス系は作りにくいしねー。
あとは派手さ、外連味かなー。設定だけ見ればありきたりな分、小さくまとまった完成度しか取り柄のないものは作りたくない。
そんな感じ。
明日から五月なんで今日中に頑張るしかない。仕事はしたくない。
で、オリジナリティについて云々なんだけど。
オリジナリティ(というかアイディア)なんてのは有限なんだから時間の経過と共に失われていくのは当然だよね。
そんな消耗した資源の中から新たなオリジナリティを見つけるってのは素晴らしいことだと思うけど、創作物に溢れた現代で新たなオリジナリティを発見、発掘することって基本的に無理だと思っておいた方がいいと思うんだよね。
だからオリジナリティがーオリジナリティがーばっか言うんじゃなくて、それ以外の道を模索するしかないと思うのよ。
それこそ外連味とかどんでん返しとか創作的な技術の分野で、というか。
まぁどんでん返しごっこみたいな感じは自分は好きじゃないんだけど、でもオリジナリティで勝負するよりは現実的だよね。
主に伏線などといった技術の分野でこれからは戦っていった方がいいんじゃないかなぁと最近考えたり。
その中で自分に向いている技術を磨いていって、オンリーワンを目指す、じゃないけどそういう道もあるのかなって。
日々勉強である。
家族の触れ合いに一切のメリットを見いだせない
デメリットしかない。
苛々が募るばかり。
何でこんなのと家族ごっこしなくちゃいけないのか理解できない。
人は生まれながらにして不平等である。
はぁ。
まーたスマブラに手を出してしまった
いやさ、そりゃさ、せっかく3DSのスライドパッド直ったんだからスマブラするよねっていう。
1on1だと色々とストレスが溜まるので、勝率が低かろうが気にならないガチチームを結構やってた。
うーん、まぁまぁ。
ラグラグの環境で厨キャラもないだろうってことでひたすらクラウド使ってた。
場合によってはひたすらB擦ったりして相方に貢献するのが楽しい。
横スマぶっぱが引っかかってくれると楽しいね。
でもタイム制だとスマッシュとかぶっぱするしかないんで、残機制でやっぱやりたいなーと感じる。
あとミスって一回1on1もしたけど、強いのか弱いのか分からないドンキーと遭遇した。勝った。やはり1on1で勝てると楽しい。
けどラグが存在するジャスガが狙えない環境でマックとかトゥーンに遭遇すると禿げ上がるほどイラつくのでその一戦で終わり。誰かwiiU寄越せ。
そんな感じ。
3DSLL復活!
相変わらずスティックの調子が悪いので、いい加減どうにかすることにした。
で、自分で直してみることにした。
まず前回と違ってスティックが折れたわけではなかったので、掃除すれば元に戻るだろうと考えた。
なんていうのかな。内部に汚れが溜まって引っかかりを覚える感じ?
スティックで入力すると、内部の何かが元の位置に戻らない感覚があったのよ。
修理に出してまだ3000近く持っていかれるのもアホくさいので、パーツばらして掃除で直るんじゃね? ということで、やってみた。
直った。
ggれば3DSの分解、修理記事はいくらでも出るので、それらを参考にしてみてどうぞ。
フレキシブル基盤の接続を外すのには少々躊躇いがあったけど、丁寧にやれば初めての人でもちゃんと出来るはず。
で、スティックの部分を完全にバラして、パーツ一つ一つをパーツクリーナぶっかけて磨いて、元に戻したらあら不思議。引っかかりを覚えないスティックの操作感が戻ってきましたとさ。
まぁパーツを磨く以外にも、黒いカスのようなものが本体の方に溜まっていたのでそれを掃除したんだけど、原因はそっちの方にあった気がする。
流石にスティックがぽっきり逝ってしまったら修理に出したり部品を買って交換したりする必要があるだろうけど、壊れてないのに調子がおかしいなぁと思ったら、分解して磨いてみるのがオススメ。
まぁ直ったっつっても、部品が摩耗しているだろうから買ったばかりの滑らかな操作性を取り戻すってほどではないけど、勝手にキャラとかカーソルが動いたり変な入力がされっぱなしになったりする現象からは解放されたので、これからはこまめに分解掃除しようかなと思う。
何か操作感悪いなと思いつつ乱暴というか強くスティック入力して部品を痛めつけて壊してしまうよりは、壊してしまう前に早めに掃除する方がいいかなと。
これでパーツが手軽に手に入れば恐れるものは何もないんだけどなー。