燃え燃えキュン

小説読み書きレビューしたりゲームの考察についてのブログ

考察

ラティオスは強いと信じる気持ちを持つ

流星群の何が欠点なのかっていうと、やっぱり撃った後の隙だよね。 積みの起点にされたりなんやかんや。 シングル66であれば終盤でもない限り起点にはされないし、繰り出せば繰り出した分だけ相手に負担を掛けられるからいいんだけれども、サイクルが回る…

メガマンダは物理特殊どちらをチョイスすべきか

まぁ結論から言ってしまえば、 物理型:竜舞からの終盤での全抜き性能に期待する採用。 特殊型:広い範囲で上から負担を掛ける役割的な動きを期待する採用。 となると思う。 型を考えてみると、 ・物理型 捨て身タックル/地震/選択肢/竜舞 選択肢には、採用…

メガヘラクロスに地震は入れるべきか

インファイト、種マシンガン、ロックブラスト、ミサイル針、という広範囲をカバーできる技構成は優秀であるが、しかしこれだとギルガルドに無抵抗なのもまた事実。 技の優先度でいうと種マシンガンが外されそうな感じ……ではあるが、格闘にも虫にも役割を持た…

考えれば考えるほどメガガルーラの構成に答えが出ない

役割的にはガブリアスと似たようなもん。 まぁこの場合の役割は従来の意味では無くて、そのパーティにおいて何をするかっていう意味だけど。 耐久良好、エースとして最低限の素早さ種族値、技範囲良好、火力も良好。 欠点を挙げるとすればサイクルにおける役…

メガゲンガーの技構成は結構悩む

なんつーかまず、メガゲンガーに求める役割で全然構成って変わってくると思うんだよね。 一つ目は、シャドーボールマジカルシャイン道連れ+選択肢みたいなセミフルアタ構成。 高火力低耐久みたいな相手と適当に殴り合って潰して次に出てきたのを道連れする…

ラプラスにワンチャンありそうに見えて困る

特性の貯水と新技のフリーズドライのおかげで水ポケ殺すマン性能がますます上がったラプラス。 何気に種族値が、 H130-A85-B80-C85-D95-S60 で、合計535族という微妙に高めの種族値を誇るポケモン。 AとCに分配された種族値が…

マリルリって結構強くね

いや強化されたのは知ってたけど想像以上にポテンシャル秘めてそうっていうか。 個人的には鉢巻持たせてのサイクル戦運用が強いと思った。 マリルリ@鉢巻 アクアジェット/じゃれ付く/馬鹿力/叩き落とす って感じ。 悪、格闘に繰り出してじゃれ付くで負荷を…

テラキオンはどのくらい強いのか

メガガルーラぶっ殺すマンとしての呼び声高いイケメンポケモン。 他にもファイアローに対しても比較的強めな格闘ポケっていうのがいいよね。 メガガルがいなくても、S108族の速度とA129族から放たれるタイプ一致のインファイトとストーンエッジの攻…

サポ特化でラッキーを採用する場合

ラッキー@輝石 電磁波/ステロ/癒しの願い/地球投げ うーむ……ギルガルドに完封されるとはいえ、やはりなかなか相手にしたくないポケモンですね……。ついでに言えば、光の壁を張ることも出来るし。 電磁波+ステロ+癒しの願いでバンギクレセの仕事を一人で出…

抜きポケを使いたい場合の補助ポケとして

とりあえずライコウ、バンギラス、クレセリアのサポート役としての汎用性はクソ高いと思う。やっぱり高種族値は正義。 ライコウによる両壁の張り役。 バンギラスによるステルスロックと砂天候による削り、電磁波によるサポート。 クレセリアによる幅広い物理…

どう考えてもローブシンがイケメンすぎる……が

叩き落とすによって何か強化されたローブシン。 しかし技スペース争いがすごいことになってる。 ドレインパンチ、マッハパンチはローブシンの代名詞といっていいくらい性能の良い技だし、叩き落とすは役割破壊を兼ねつつ誰にでも刺さる技と言える。 また、ド…

多分ダブルではゴウカザルが強い(はず)

クチートとガルーラに強い。 当然バンギラスにも強い。 ならば弱いはずがないじゃないかーって思う。 しかもCに無振りのオーバーヒートでHP振りのメガクチートを確定一発。 だがしかし、げに恐ろしきはメガガルーラよ……。 攻: ゴウカザル Lv.50 防: メガ…

ポリゴン2強くね

ポリゴン2(トレース)@輝石 冷凍B/イカサマ/電磁波/再生 ガブリアスを受けるのは勿論、メガガルーラの親子愛パクったり、ギルガルドに対してメインを透かしつつイカサマで攻めることができる。 格闘がアローのせいで減っているのも追い風か。 まぁメタとい…

輝石イノムーかぁ

割と悪くない気がする。 厚い脂肪のおかげでなかなかに耐久が高い。 しかし元々の耐性が終わってるせいで、結局役割は持てないのかなー。なんか惜しい。 まぁ先発向きってことなのかな。 先発に多いと思われるバンギラス、ボルトロス、ライコウあたりに特に…

トリプルで地雷っつったらほら、あれだろ

ハピナスのスカーフ岩雪崩で全体に六割怯み、っていう。 いや、ただ何となく言ってみただけ。 自分がトリプルでスカーフ持たせるならユキノオーかドーブルの二択だし。 まぁネタとしてね? ちょっとメモっておこうかと。 カイリキー同速だしね。スカーフ持た…

そもそも強いパーティって何よ

個人的に、パーティというものには基本的に二通りの構築があると思っている。 一つは、相性補完や環境メタを意識した『完成度』を高めた構築。主にスタンダードなパーティと呼ばれるもの。 完成度を追及しているため、どんなパーティが相手でもそれなりに戦…

キノガッサは弱くなったのか?

何が強い(強かった)って、やはり100%の確率で相手を眠らせることができる点だろう。 また特性も優秀で、ポイズンヒールからの身代わり催眠で常に優位を保ちつつ相手を削ることが可能。 テクニシャンも、マッハパンチと種マシンガンにローキックと技を存分に…

ギルガルドとルカリオに強いポケモン? そりゃーやっぱ

この人じゃないですかね。 いやまぁ実際、ファイアローが邪魔なだけでウルガモスは悪くないんや……。 アローのせいで舞っても全抜きは期待しにくくなっているから、運用するなら眼鏡を持たせるのがいいんじゃないかなと。 技構成は 大文字/さざめき/原子/寝言…

ギルガルドに鋼技は必要なのか?

アイアンヘッドもしくはラスターカノンの考察。 まぁタイプ一致かつ無効化されないので、とりあえず撃っといて損しない技なのは分かる。 しかし役割遂行にしろサブウェポンにしろ、本当にこいつに鋼技が必要なのだろうか。 まず最初にもう一方のタイプ一致技…

どう考えてもバンギラスが強い件について

やっぱバンギおかしいわ。 なんかどのルールで考えても強い点しか見当たらない。どうしてこうなった? おまけにメガ進化までしやがるっていうね。 格闘で死ぬじゃんっていうけど、別の言い方をすると格闘以外で死なないんだよなー。おかしいよ。数値がおかし…

ローテのナットレイ強そう

あれかな。なんかチョッキナットレイが強そう。 変化技が使えないとなると大体技構成も決まってきて、 ジャイロボール/パワーウィップ/はたきおとす/じならし 大体これに収まるはず。 Dに20振るとC振りトゲキッスの大文字を確定で耐えられるようになったり…

やっぱメガカメックスが活躍するのはトリプルバトルなんだろうな

猫騙しによる縛りを利用しつつのメガ進化。 攻撃範囲制限を受けない波動系の全ての技を1.5倍で放てるという独自の性能。 トリプルバトルのために生まれたポケモンといえば、まぁそうなんだろうなって感じ。 メガ進化警戒させつつスカーフ潮吹きぶっぱっての…

ピクシーって意外と強そうじゃね、と思いました

H95 A70 B73 C95 D90 S60 特性優秀だし、タイプ優秀になったし、覚える技もユニークだし、探せば採用理由は見つかりそうな気がした。 補正無しガブリアスの地震に、補正有B140振りで確定三発する程度の耐久もある。まぁアイアンヘッドとか毒突きが来…

6世代でラティオスを使うなら

メガ進化するとかしないとかっていう話もあるけど、今はしない場合で考える。 まず最大火力が期待できる流星群は外せない。 今はサイクル環境気味っぽいから、流星群は入ってくる。 次に受けに出てくるフェアリーとして一番危険度が高いと思われるのはトゲキ…

メガゲンガー考察

影踏みを搭載したゲンガー。 BDも強化されるものの、元のHPが低いので相変わらず耐久は心もとない。 C170族にはなるが火力の高いタイプ一致技を覚えないのと道具を持てないので、そこまで火力があるわけではない。そう言えばこいつは元々役割理論的に見…

メガ進化を得たギャラドスについて考察していく

優秀な特性、種族値と、それに見合わぬ貧弱な技が特徴のギャラドス。なんで噛み砕く覚えねぇんだよ。 期待する役割としてはギルガルドを見ること、になるのかな。 とはいってもメガ進化前はシャドーボールが通ってしまうし、メガ進化後は聖なる剣が痛い。ま…

Lv1ココドラ育成論

技構成 我武者羅/ステルスロック/どくどく/守る 持ち物 きのみジュース 基本的な役割としては、 初手先発してステルスロックを撒く。 次ターンに我武者羅をして散る。 一体を戦闘不能直前まで持っていき、かつステロを撒くことができたら先発としては上々だ…