燃え燃えキュン

小説読み書きレビューしたりゲームの考察についてのブログ

2014-01-01から1年間の記事一覧

でもやっぱロックマンだとロゼチコきついよ!

案の定チコの邪魔さが半端ない。 メタルブレードがチコを貫通してくれるおかげでかろうじてくらいついている感じ。 近接に持ち込みたいわけだけど、ロックマン近接で発生早くて頼れる技少ないからそこがきつい。空後はマジお世話になる。勇気の下スマぶっぱ…

ロックマンは普通に強キャラのような気がする

強くないですかロックマン。 若干の癖はあるものの基本的にかなり使いやすいキャラでありつつ、性能も良好だと思う。 Aと横Aは豆鉄砲でパッとしないしダメージ低いけど、実際連射できるから射程圏内であれば普通にダメ稼げる上に相手ひるませられるという…

ディディー強いけどテクニック要るなぁ……

上Bに癖があるのが難しいところ。 確実に崖に掴まれるんならいいけど、自分の腕では吹っ飛ばしてからの追撃に不安が残る。反撃喰らったら逆にこっちのがバーストさせられそう。 まぁBと下Bの二種の飛び道具もあるわけだし、無理にメテオを狙う必要もない…

ピカチュウしんどい 

強い弱い以前にマジでやりにくすぎる。小さいってかなりのアドバンテージだと思う。 特にファルコンでやってるとマジで苦戦する。殆どの攻撃が当たらん悲しみを背負う。掴めないってどういうことだよ。 いやまぁジャンプしてきてくれるんならそれなりにこち…

なんだかんだいって

ラグ無しで快適プレイできるレベル9のCPUとのタイマンが一番楽しめている気がする今日この頃( 最初の頃はレベル9超反応過ぎて無理だろこれ、と思っていたけど、対戦繰り返すうちに八割以上勝てるようになってきて結構楽しめてる。 しかしカウンター持ち…

ルカリオって強いかなぁ

個人的には使いにくすぎて強い感じはしない。 発生に癖がありすぎて全然攻撃当てられないっす。 勿論発生が早い技もあるんだけど、どっちにしろ判定短い上にリーチも範囲も短くてマジで使いにくい。 それを補うほどの性能の波導がある、ってことなんだろうけ…

異能バトルは日常系のなかで 一巻の感想

現実世界のごく普通の少年少女たちが、ある日突然漫画の世界のような能力を身に着けてしまった、という感じの話。 クソつまらんとは言わないけど、特に面白い点も無かった印象。 本編は、その異能の力を使って遊んでいる描写が大半。 あとはパロディネタがか…

おかしいだろ

なんで十月になってもう二週間も過ぎてんだよ。体感まだ一週間なんだが。 以下初心者の体感的感想。 ・ゼロスーツサムス リーチあるから強いっちゃ強い。 しかし掴みは弱いし地上戦に空中技を織り交ぜるのがすげー難しいから意外とそこまで手数っていうか手…

結局人生金なのかなっつーか……

死ぬこと自体に恐怖は無いつもりだけど、金が原因で死ぬのだけは嫌だなって強く思った。

身内の死はつらい

他に言うこと無い。

閃の軌跡Ⅱ ガンガン進むためのパーティ

なんてったって覇道タウロスが強い。 という訳でその要素を最大限に利用すれば早いんじゃね? ということでこんな構成はどうだろうか。 ・リィン Mクオーツ:タウロス クオーツ:覇道、他STRを底上げするもの 装備:火力重視 ・アリサ セントアライブⅡを…

暇になると

やりたかったことをやりたくなくなる現象。 なんなんだろうなこれ。 やっぱりやらないといけないこと(やりたくなくてもやらないといけないこと)があるからこそ、やりたいことをやりたくなるのであって、完全にフリーになってしまうと逃げる必要が無いから別…

ゲームの無い生活とは

こんなにも無味乾燥なものなのか。 味気ねぇ人生。 どこかにやり込み甲斐のあるゲームは無い物か……。 ああ、むげフロEXは神ゲーだった。 アクションゲームも楽しいけど、RPGみたいにじっくりプレイする方が自分には合っていると思う。 ゲーム業界も進歩はし…

結局閃の軌跡Ⅱって

皆の安否を確かめるぞー。 皆に会えたぞー。 第三の勢力として頑張って学院解放するぞー。 そんで攫われた殿下と妹助けてクロウ取り戻すぞー。 クロウ死んじゃってリィンの父親がオズボーンだってことが分かって終わり。 ……っていうだけで、Ⅶ組としての問題…

幻獣の場所

・山脈の最奥 ・自然公園の最奥 ・演習場の跡地 ・ノルドの高台 ・どっかの街道の広いところ(確かノルティア街道だったような) の全部で五つ。 まぁ持ってなくても全く問題はないので、わざわざ取らなくてもいいといえばいい。

そう言えば

なんでⅦ組の連中って進級しないで卒業することになったんだ? リィンがクロスベルから帰ってきて、みんなが申し訳なさそうな顔で「一人だけ残してしまうことになるが」みたいなことを言ったり「これだけ集中して学べるなら学年で一位になれそうだ」とかリィ…

閃の軌跡Ⅱ 全クリア

後日譚クリアしました。これで閃の軌跡Ⅱも終わりですな。 プレイ時間はナイトメアで72時間半くらい。 ……いやー。 なんだこれ 相変わらずちっとも物語進展しねぇのな。 新たな問題が5出たとして、解決するのが1だけなんだよね。 三歩進んで二歩下がる、じゃ…

フリーズした……

ヴァンダイク&ベアトリクスを倒してロード画面に映ったと思ったら画面が真っ暗になってフリーズしたでござる。 しょうがないから電源切ろうとしたら、PSマークが青く点滅してるだけで再起動できないでござる。 つらいでござる。 また三連戦するのか……めん…

ラストダンジョンのボスたち&ヴァーミリオン戦攻略

一言だけ言っておくと、 遅延強い 遅延様には頭が上がらない。 大体のボスに遅延が効く。 メンバーは、リィン、アリサ、フィー、サラの四人で攻略していた。 リィンで全員のSTR上げつつ、アリサでヘブンズしつつ、アリサとサラで遅延してれば勝てる(断言)…

閃の軌跡Ⅱ 終章クリア

終章クリア時点で大体63時間くらいのプレイ時間。 終章はほんともうクロウたちぶっ倒しに行こうぜ! って感じの一本道のストーリー展開。 だからクエストとかロストアーツ集めとか釣りとかスノボとかレシピ完成とかをしなければすぐにラストダンジョンに突入…

閃の軌跡Ⅱ 第Ⅱ部クリア

プレイ時間は50時間くらい……ってあれええええええええええ? もう終章なんですけど! どういうことだよ! 全く意味が分からんぞ! まだロイドもリーシャも出てきてねーよ! やっとこさヴァリマールの武器が出来たとこでしかないよ! ちょろっとトワ会長を…

閃の軌跡Ⅱ 第Ⅰ部クリア

プレイ時間は21時間丁度くらい。 序章に3時間くらいかかったから、実質18時間くらいって感じ。 ……うーむ長いと言えば長いけど、まだまだ仲間が集まって物語が始まったばかりってのに21時間も経ってて大丈夫か? っていうか。 ファミ痛によるとクリアまで80時…

とりあえず序章クリア

閃の軌跡Ⅱプレイ進行中。 難易度はナイトメア。 プレイ時間は2時間50分くらい。 前回のラストの直後(しかしリィンが長い間気を失っていたので一ヶ月経過している)の場面から物語が始まる。 なんつーか初っ端から動いてきよる、という感じ。 まさかこんな…

閃の軌跡Ⅱ買ってきたで

早速プレイじゃ(現在午前五時二十三分)

言葉が出てこない

あの熟語! あの熟語を使いたいんだけどなんか出てこない! って感じで悶えることが多々ある。特に執筆中に。 あああああの四字熟語なんだっけ。こういう意味の言葉を表す四字熟語あったはずなんだけど思い出せねええええ! って感じでイライラしながら辞書…

わっけわかんねええええええええ

休止状態にして寝て起きて復帰させたらスピーカー直ってるうううううううう。 何故なの。何故直っているの。 そりゃ嬉しいけど意味がわからねーよ。どういうことだよ。 変に直そうと弄くるより時間が経てば勝手に直るってなんだよそりゃふざけてんのか。 ス…

たまにあるよね

ちょっとしたミスが尾を引いて「あー何か知らんが死にてーわー」って白目真顔で思うことがある。 失敗するのは別にいいんだよ。 失敗してそれをいつまでも引きずってんのが一番駄目なんだよ。 分かっちゃいるけど引きずっちまうんだよ。 あーくそ。己の未熟…

温故知新というか原点回帰というか

初心に帰り見直すというのか。 「かいけつゾロリ」の本を家で見つけて、なんとなく手に取り、読んでみた。 すげーよこれ。これっていうか、はらたかし先生。 正直感動した。 内容はまぁ小学生向けであるからある程度幼稚ではあるものの、極めて高いレベルの…

なんじゃこりゃ

休止状態にして画面を閉じる。 開いたら自動で復帰しようとする。が、画面は黒いままで復帰しない。 なので仕方なく電源ボタン長押しで強制終了させて閉じる。 で、また電源を点けようと開いたら、何故か勝手に立ち上がって休止状態からの復帰するときの画面…

突撃チョッキの有用性がいまいちよく分からん

基本的にオボンの下位互換みたいな認識なんだけどいいのだろうか。 多分「半減なら繰り出せる」ポケモンに持たせて無理矢理「等倍であっても繰り出せる」ようにするためのもんだと思うんだけど。 でもそれって持ち物による火力補正ができなくなることは当然…